Grado Séptimo


Actividades - Talleres Tecnología

1P_A3. Historieta Scratch

Pub. 15-02-2026

Teniendo en cuenta la historieta de la Actividad 1P_A2 registrada en tu cuaderno, lleva esa historieta a Scratch empleando los personajes más parecidos que se encuentre en los objetos y el fondo más acorde. No olvide configurar tiempos en cada personaje para que la historieta sea fluida.